Elektromekanisk Lunar Lander
En av smash-treffene på 1970-tallet Arcade var Ataris Lunar Lander. Et landingsfartøy i bane rundt en mån ville komme ned sakte mot overflaten, så vel som med tankegang, så vel som presset styrer, hadde spilleren målet å bringe det trygt inn i landet. Mange kvart ville ha blitt strømmet i sporet av spente spillere som ønsker å demonstrere deres egnethet for astronaut-tjenesten.
Det var for dette spillet at [Chris Fenton] vendte seg da han var på utkikk etter motivasjon for 2016 Nycresistor Interactive Show, så vel som resultatet var et Lunar Lander-spill med en forskjell, en som spillet ble vedtatt med en fysisk lander som så vel som månens overflate. I denne situasjonen er månen i bekymring en papier-mâché-dekket oppblåsbar ball, så vel som Landeren er en 3D-trykt design på enden av en blyskrue. Behandle er levert av en Arduino, med en grov faks av det opprinnelige administreringspanelet, samt et sett med mikroskrifter på designet for å se en ulykke eller en risikofri landing.
Resultatet er et overraskende spillbart spill, som det kan ses fra videoen under pause.
Vi har ført deg mer enn ett Lunar Lander-spill gjennom årene. Det var dette plottet av alle spillbanene tatt på et privat kabinett, og av mer relevans for dette prosjektet, og en annen fysisk versjon av spillet.